Unreal#언리얼#블루프린트#씬이동#레벨이동#포털이동1 Unreal_블루프린트-포털타기 / 레벨(씬)이동 Lv2 -> Lv3 으로 이동 Lv. 3 이동> 캐릭터가 오버랩되었을 경우 OtherActor -> ThirdPersonCharacter에 형 변환(3인칭) -> GetCurrentLevel Name(현재 레벨(씬)을 지정함) -> 02 레벨(씬)과 == 같다면 -> Branch - True -> Open Level(by Name) Level Name - Lv.03 *캐릭터가 오버랩되고 / 3인칭으로 형변환을 해주는 명령어이다. / 포털로 이동할 시 현재 레벨(씬)을 확인한다./ Branch가 C#에서의 bool 과 같은 역할을 한다. True, 02 레벨(씬)이 맞을 때(==) / 03 레벨(씬)로 이동한다. Lv3 -> Lv2 로이동 Lv. 2 이동> 캐릭터가 오버랩되었을경우 OtherActor ->.. 2023. 3. 22. 이전 1 다음