프로그래머139 유니티를 시작하며,, 오늘부터 유니티 공부를 시작하였습니다. 유니티 공부를 시작하며 우선 절대강좌 유니티라는 책을 기반으로 포스팅을 시작합니다. 우선 유니티는 리얼타임 3D 플랫폼 입니다. 기존의 게임 개발에만 국한된 엔진의 이미지에서 다양한 분야로 확장하기 위해 새로운 기능을 다수 탑재했습니다. 대표적으로 시네머신(Cinemachine)과 타임라인(Timeline) 등이 있습니다. 유니티는 2005년 첫 출시 이후 꾸준히 발전해 왔으며, 블롬캠프 감독이 2016년에 만든 단편 애니메이션 아담에서 다양한 연출과 효과를 선보였습니다. 그 후 유니티 2017 버전에서 아담 더 미러라는 단편 영활르 통해 영화제작 분야에서의 가능성을 보였습니다. 그리고 아담 시리즈와 사자의 서를 제작했던 유니티 데모팀에서는 더 헤레틱 단편 영화는 .. 2023. 2. 16. C#_제어문_foreach문 foreach문 이란? 배열 같은 여러 데이터 모음의 각 요소를 처음부터 끝까지 한 번씩 호출하여 처리할 때 foreach문을 사용한다. foreach문을 사용하면 for문보다 간단하게 반복처리를 할 수 있다. foreach(int a in nums); int - 요소의 형 a - 요소를 받는 변수명 nums - 배열(컬렉션) int[ ] nums = new int[5]; 2023. 2. 16. C#)프로그래머스_나이 출력 문제설명 머쓱이는 40살인 선생님이 몇 년도에 태어났는지 궁금해졌습니다. 나이 age가 주어질 때, 2022년 기준 출생 연도를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요 제한사항 0 < age 2023. 2. 16. C#_제어문_for문 for문이란? for문은 반복 처리를 효율적으로 실행하기 위한 제어문이다. 보통 카운터를 준비하고 그 값에 따라 반복할 횟수를 결정한다. Int i; for(i = 0; i i "안녕하세요 2"를 출력 -> i++를 실행(i=3) -> i "안녕하세요 3"을 출력 -> i++를 실행(i=4) => i 2023. 2. 15. 이전 1 ··· 27 28 29 30 31 32 33 ··· 35 다음